37 FiveM-Skripte. Ein Warenkorb, keine Kasse.
Die FiveM-Ressourcen von Skillry, einzeln aufgelistet, jede mit der Fassung, die sie deklariert. Leg zusammen, was dich interessiert — der Warenkorb sammelt die Auswahl und übergibt sie an einen Menschen. Hier wird nichts bezahlt, hier wird nichts heruntergeladen, und der Quelltext eines verkauften Skripts erreicht diesen Browser nie.
37 Skripte · Daten zuletzt angefasst 2026-08-14
Drei Dinge, die diese Seite bewusst nicht hat
Preise
Bei keinem Skript steht ein Preis, weil keiner feststeht. Eine Zahl, die jemand für echt hält, ist schlimmer als keine. Das Feld gibt es in content/scripts.json; sobald es gefüllt ist, erscheint der Preis hier und im Warenkorb.
Eine Kasse
Es gibt keinen Bezahlvorgang und keinen Zahlungsanbieter. Der Warenkorb endet in einer Nachricht, die du selbst abschickst. Eine halb gebaute Kasse wäre schlimmer als gar keine.
Screenshots, die es nicht gibt
25 von 37 Skripten zeigen ihre Oberfläche, aus den echten Dateien mit Beispieldaten gezeichnet. Keines zeigt eine Aufnahme aus dem laufenden Spiel. Die übrigen 12 zeigen einen leeren Rahmen, der sagt, was dort hingehört — statt etwas Erfundenes.
Alle Skripte
37 Skripte
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Verwaltung über Discord v1.1.0 skillry_admin Verwaltung über Discord: kicken, Ruhepause, Sperren, Screenshot — und der Türsteher, der sie durchsetzt. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
oxmysql -
Die Ankunft v0.3.0 skillry_ankunft Die Ankunft: der Anflug, die Taxifahrt, die ersten Schritte per Handy. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. -
Arbeit v0.1.0 skillry_arbeit Zehn Wege, an Geld zu kommen. Sieben legale, drei nicht. Einzelheiten

Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien. -
Autohaus v0.1.0 skillry_autohaus Der Ort, an dem man ein Auto kauft. Rund achtzig Fahrzeuge aus dem Grundspiel, kein Download. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Bank v0.1.0 skillry_bank Banken auf der ganzen Insel: Blips, Schalter zum Ein- und Auszahlen, Überweisungen mit Rückfrage, Automaten in der Stadt und ein Kontoauszug, in dem jede Buchung ihren Grund nennt. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Charaktere v1.0.0 skillry_charakter Mehrere Charaktere je Spieler: Auswahl, Erstellung und Startpunkt. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Chat v1.0.0 skillry_chat Der Chat: links unten, dezent, verblassend. Rollenspiel-Kanäle mit Reichweite und Vorschläge, die der Server filtert. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Fahrschule v0.1.0 skillry_fahrschule Theorieprüfung, praktische Prüfung mit Prüfer, und ein Führerschein, den man sich verdient hat. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Garage v1.0.0 skillry_garage Fahrzeuge einparken und herausholen — die Zeile in der Datenbank ist die Wahrheit. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Wohnen v0.1.0 skillry_haus Eine Tür, die einem gehört. Mieten oder kaufen. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
HUD v0.1.0 skillry_hud HUD-Paket: Kombiinstrument an echten Fahrzeugdaten, Gurt mit Piepen und Herausschleudern, Todesbildschirm, Ankündigungen für alle. Einzelheiten

Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien. Braucht:
skillry_ui -
Fraktionen v0.1.0 skillry_jobs Der Fraktionsbaukasten: Fraktionen im Spiel anlegen, Ränge als Tabelle, Marken am Boden durch Hinstellen setzen, Chefmenü mit Fraktionskonto und Lohnzahlung, und die Naht zum Discord-Bewerbungssystem. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_uioxmysql -
Karte v1.0.0 skillry_karte Die Karte des Servers an einer Stelle — eigene Blips, fremde entfernen, und die eigene Werkstatt. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Kofferraum v0.1.0 skillry_kofferraum Die Klinke am Kofferraum. Öffnet ox_inventory — mit Schlüssel oder mit Werkzeug. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
Ladebildschirm v1.1.0 skillry_ladebildschirm Der erste Bildschirm des Servers — und der einzige, den jeder sieht. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. -
Lichtbild v1.0.0 skillry_lichtbild Das Lichtbild: ein Porträt je Charakter, automatisch aufgenommen und überall abrufbar. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
Lizenzprüfung v0.1.0 skillry_lizenz Lizenzprüfung gegen eine eigene API — eine Schwelle gegen das Weiterverkaufen, kein Schloss. Standardmäßig aus. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
Protokolle v1.0.0 skillry_logs Was im Spiel passiert, auf dem Weg nach Discord — ein Thread je Bereich. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
Minispiele v1.0.0 skillry_minispiele Schloss knacken, Terminal, Kabel — die Geschicklichkeitsspiele, die andere Skripte aufrufen. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Notruf v0.1.0 skillry_notruf Der Notruf mit Leitstelle. Wer 110 wählt, wird gefragt — und was ankommt, ist das, was er gesagt hat. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Pausenmenü v0.1.0 skillry_pause Ein eigenes Pausenmenü: wer man gerade ist, was man einstellen kann, der Weg ins Team und der Weg hinaus. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Handy v1.0.0 skillry_phone Das Handy — Nummern, Nachrichten, Anrufe und Teilen in der Nähe. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui -
Rennen v0.1.0 skillry_rennen Die Kartbahn: Strecke, Zeitmessung, Bestenliste. Heute erst die Strecke. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. Braucht:
skillry_ui -
Ruhe v1.0.0 skillry_ruhe Los Santos ohne Publikum: keine Fußgänger, kein Verkehr, keine Streifenwagen. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
Spuren v0.1.0 skillry_spuren Taten hinterlassen Spuren. Hülsen, Blut, Reifenabrieb — sichern, auswerten, zuordnen. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
Szenen v0.1.0 skillry_szenen Bühnenbilder aus vorhandenen Spielobjekten, zur Laufzeit gesetzt. Kein Download. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
Tablet v0.1.0 skillry_tablet Das Tablet. Drei Spalten, Notizen und Bilder — kein zweites Handy. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. -
Tanken v0.1.0 skillry_tanken Tanken an jeder Zapfsäule der Karte — selbst mit Schlauch und gehaltener Taste, oder sitzen bleiben und einen Tankwart kommen lassen. Einzelheiten

Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien. Braucht:
skillry_ui -
Taxi v0.1.0 skillry_taxi Marlon holt dich ab. Die Nummer aus dem Vorspann, angeschlossen. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. -
Oberfläche v0.1.0 skillry_ui Die gemeinsame Oberfläche aller Skillry-Skripte — Meldungen, Ankündigungen, HUD, Kombiinstrument und Schnellzugriff. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. -
Sprache v0.1.0 skillry_voice Sprechen auf Entfernung mit drei Stufen, Fahrzeugdämpfung und Funkkanälen nach Beruf. Die Übertragung liegt hinter einer austauschbaren Schicht. Einzelheiten

Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien. Braucht:
skillry_ui -
Wache v0.1.0 skillry_wache Serverseitige Überwachung: Modelle, Explosionen, Schaden, Sprung, Rüstung. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
Werkbank v0.1.0 skillry_werkbank Werkzeuge für die, die hier bauen. Nur mit dem Recht dev.werkzeuge. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. -
Wetter v0.1.0 skillry_wetter Das Wetter im Spiel folgt dem echten Wetter einer echten Stadt — Los Angeles oder NRW, über Open-Meteo und ohne Schlüssel. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. -
Schnellzugriff v1.0.0 skillry_wheel Der Schnellzugriff mit Inhalt — Fahrzeug, Emotes, Interaktion und der Beruf. Einzelheiten

Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien. Braucht:
skillry_ui -
Wirtschaft v0.1.0 skillry_wirtschaft Die Schicht unter allem, was Geld, Ware oder Erfahrung bewegt: eine Tür für jede Geldbewegung, ein Wertbuch mit Grund, ein Erfahrungskonto je Charakter und ein Preis, der abgefragt wird statt in einer Konfiguration zu stehen. Einzelheiten
Kein MaterialZu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas. Braucht:
oxmysql -
Zeitung v0.1.0 skillry_zeitung Die Zeitung von Los Santos — was passiert ist, steht am nächsten Morgen am Kiosk. Einzelheiten

Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf. Braucht:
skillry_ui
Warenkorb
Der Warenkorb liegt auf dieser Seite und sonst nirgends. Keine andere Seite hat einen; die Kopfleiste verlinkt nur hierher. Die Auswahl bleibt in deinem eigenen Browser und geht an niemanden, bis du sie selbst schickst.
Der Warenkorb braucht JavaScript. Ohne JavaScript stehen alle Skripte und alle Beschreibungen trotzdem auf dieser Seite — schreib einfach und nenn die, die du meinst.
Noch nichts ausgewählt. Auf jeder Karte sitzt ein Knopf.
Kopier die Liste vorher — ein Discord-Link kann sie nicht mitnehmen.
Was die Fassung auf jeder Karte bedeutet
Es ist die version aus der fxmanifest.lua der Ressource, unverändert. Diese Seite leitet daraus keinen Status ab: Alles unter 1.0.0 ist nicht fertig, und was das im Einzelfall heißt, sagt am ehesten die Beschreibung. Stand heute: 12 von 37 bei 1.0.0 oder höher.
Warum hier kein Skriptcode steht
Was ein Browser lädt, kann jeder lesen. Minifizieren und Verschleiern sind eine Schwelle von Minuten, kein Schloss — und nichts auf dieser Seite wird dir etwas anderes erzählen.
Deshalb trägt diese Seite von den verkauften Ressourcen nur, was ohnehin öffentlich ist: den Namen, die Fassung, einen Satz, und die Abhängigkeiten, die jede von ihnen deklariert. Kein Lua, keine Konfiguration, nicht ein Ausschnitt.
Der Schutz, der wirklich hält, liegt woanders — und er ist auf der API-Seite vollständig nachzulesen, statt hier bloß behauptet zu werden. Cfx.re Asset Escrow verschlüsselt die Ressource bei der Auslieferung, der Kunde bekommt also gar kein lesbares Lua. Die Lizenzprüfung beantwortet, ob ein Abo heute noch gilt, und lässt sich widerrufen. Escrow ist der Teil, der einen Angreifer aufhält; die Lizenzprüfung ist der Teil, der ein Abo beenden kann. Keines ersetzt das andere.
Genau deshalb ist eine Vorschau hier immer ein Bild, eine Aufnahme oder ein Nachbau — nie ausgelieferter Quelltext.
Bevor du bestellst
Fragen zu einem Skript, zu dem, was es braucht, oder dazu, ob zwei davon miteinander können: frag im Forum oder schreib direkt. Die Adresse steht im Impressum.