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FiveM · Skillry-Ressourcen

37 FiveM-Skripte. Ein Warenkorb, keine Kasse.

Die FiveM-Ressourcen von Skillry, einzeln aufgelistet, jede mit der Fassung, die sie deklariert. Leg zusammen, was dich interessiert — der Warenkorb sammelt die Auswahl und übergibt sie an einen Menschen. Hier wird nichts bezahlt, hier wird nichts heruntergeladen, und der Quelltext eines verkauften Skripts erreicht diesen Browser nie.

37 Skripte · Daten zuletzt angefasst 2026-08-14

Drei Dinge, die diese Seite bewusst nicht hat

Preise

Bei keinem Skript steht ein Preis, weil keiner feststeht. Eine Zahl, die jemand für echt hält, ist schlimmer als keine. Das Feld gibt es in content/scripts.json; sobald es gefüllt ist, erscheint der Preis hier und im Warenkorb.

Eine Kasse

Es gibt keinen Bezahlvorgang und keinen Zahlungsanbieter. Der Warenkorb endet in einer Nachricht, die du selbst abschickst. Eine halb gebaute Kasse wäre schlimmer als gar keine.

Screenshots, die es nicht gibt

25 von 37 Skripten zeigen ihre Oberfläche, aus den echten Dateien mit Beispieldaten gezeichnet. Keines zeigt eine Aufnahme aus dem laufenden Spiel. Die übrigen 12 zeigen einen leeren Rahmen, der sagt, was dort hingehört — statt etwas Erfundenes.


Alle Skripte

37 Skripte

  • Verwaltung über Discord v1.1.0 skillry_admin Verwaltung über Discord: kicken, Ruhepause, Sperren, Screenshot — und der Türsteher, der sie durchsetzt. Einzelheiten
    Das Dienstschild: Rang, laufende Werkzeuge, die Tastenkürzel und der Ticker darunter.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: oxmysql

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  • Die Ankunft v0.3.0 skillry_ankunft Die Ankunft: der Anflug, die Taxifahrt, die ersten Schritte per Handy. Einzelheiten
    Der Vorspann: Kinobalken, Ortstitel und der Wegweiser zur Meldestelle.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

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  • Arbeit v0.1.0 skillry_arbeit Zehn Wege, an Geld zu kommen. Sieben legale, drei nicht. Einzelheiten
    Zwei Meldungen einer Schicht: angetreten in Cypress Flats, ausbezahlt mit 240 $ für 12 Kisten.
    Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien.

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  • Autohaus v0.1.0 skillry_autohaus Der Ort, an dem man ein Auto kauft. Rund achtzig Fahrzeuge aus dem Grundspiel, kein Download. Einzelheiten
    Der Katalog: Klassen links, Wagen mit Preis, gesperrte Motorräder ohne Führerschein.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Bank v0.1.0 skillry_bank Banken auf der ganzen Insel: Blips, Schalter zum Ein- und Auszahlen, Überweisungen mit Rückfrage, Automaten in der Stadt und ein Kontoauszug, in dem jede Buchung ihren Grund nennt. Einzelheiten
    Die Bankfiliale: Kontostand, Bargeld und die vier Schalter daneben.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Charaktere v1.0.0 skillry_charakter Mehrere Charaktere je Spieler: Auswahl, Erstellung und Startpunkt. Einzelheiten
    Die Charakterauswahl mit drei Figuren und einem freien Platz. In der Mitte steht im Spiel das Modell.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Chat v1.0.0 skillry_chat Der Chat: links unten, dezent, verblassend. Rollenspiel-Kanäle mit Reichweite und Vorschläge, die der Server filtert. Einzelheiten
    Der Chat mit Zeitstempeln über dem Spielbild.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Fahrschule v0.1.0 skillry_fahrschule Theorieprüfung, praktische Prüfung mit Prüfer, und ein Führerschein, den man sich verdient hat. Einzelheiten
    Die Fahrschule: Auto, Motorrad und Lkw mit ihren Preisen.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Garage v1.0.0 skillry_garage Fahrzeuge einparken und herausholen — die Zeile in der Datenbank ist die Wahrheit. Einzelheiten
    Die Garage mit drei Fahrzeugen, Zustandsanzeigen und der Gebühr.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Wohnen v0.1.0 skillry_haus Eine Tür, die einem gehört. Mieten oder kaufen. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

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  • HUD v0.1.0 skillry_hud HUD-Paket: Kombiinstrument an echten Fahrzeugdaten, Gurt mit Piepen und Herausschleudern, Todesbildschirm, Ankündigungen für alle. Einzelheiten
    Der HUD im Wagen: Geld oben rechts, Beruf, Kompass und Zustände unten links, das Kombiinstrument mit Tempo, Tank und Gang unten rechts.
    Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien.

    Braucht: skillry_ui

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  • Fraktionen v0.1.0 skillry_jobs Der Fraktionsbaukasten: Fraktionen im Spiel anlegen, Ränge als Tabelle, Marken am Boden durch Hinstellen setzen, Chefmenü mit Fraktionskonto und Lohnzahlung, und die Naht zum Discord-Bewerbungssystem. Einzelheiten
    Das Chefmenü: drei Fraktionen, Kasse, Mitglieder und Ränge.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui oxmysql

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  • Karte v1.0.0 skillry_karte Die Karte des Servers an einer Stelle — eigene Blips, fremde entfernen, und die eigene Werkstatt. Einzelheiten
    Die Werkstatt: Dienste mit Preisen, Lackierung und Finish.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Kofferraum v0.1.0 skillry_kofferraum Die Klinke am Kofferraum. Öffnet ox_inventory — mit Schlüssel oder mit Werkzeug. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

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  • Ladebildschirm v1.1.0 skillry_ladebildschirm Der erste Bildschirm des Servers — und der einzige, den jeder sieht. Einzelheiten
    Der Ladebildschirm mit Fortschritt, Tastenbelegung und wechselnden Hinweisen.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

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  • Lichtbild v1.0.0 skillry_lichtbild Das Lichtbild: ein Porträt je Charakter, automatisch aufgenommen und überall abrufbar. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

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  • Lizenzprüfung v0.1.0 skillry_lizenz Lizenzprüfung gegen eine eigene API — eine Schwelle gegen das Weiterverkaufen, kein Schloss. Standardmäßig aus. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

    Der ganze Vertrag steht auf der API-Seite

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  • Protokolle v1.0.0 skillry_logs Was im Spiel passiert, auf dem Weg nach Discord — ein Thread je Bereich. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

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  • Minispiele v1.0.0 skillry_minispiele Schloss knacken, Terminal, Kabel — die Geschicklichkeitsspiele, die andere Skripte aufrufen. Einzelheiten
    Schloss knacken: die Nadel, drei Stifte und die Zeitleiste darüber.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Notruf v0.1.0 skillry_notruf Der Notruf mit Leitstelle. Wer 110 wählt, wird gefragt — und was ankommt, ist das, was er gesagt hat. Einzelheiten
    Der Notruf: die Leitstelle fragt, was passiert ist.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Pausenmenü v0.1.0 skillry_pause Ein eigenes Pausenmenü: wer man gerade ist, was man einstellen kann, der Weg ins Team und der Weg hinaus. Einzelheiten
    Das Pausenmenü mit acht Kacheln.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Handy v1.0.0 skillry_phone Das Handy — Nummern, Nachrichten, Anrufe und Teilen in der Nähe. Einzelheiten
    Das Handy: fünfzehn Apps auf dem Startbildschirm, Dock und Suche.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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  • Rennen v0.1.0 skillry_rennen Die Kartbahn: Strecke, Zeitmessung, Bestenliste. Heute erst die Strecke. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

    Braucht: skillry_ui

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  • Ruhe v1.0.0 skillry_ruhe Los Santos ohne Publikum: keine Fußgänger, kein Verkehr, keine Streifenwagen. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

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  • Spuren v0.1.0 skillry_spuren Taten hinterlassen Spuren. Hülsen, Blut, Reifenabrieb — sichern, auswerten, zuordnen. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

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  • Szenen v0.1.0 skillry_szenen Bühnenbilder aus vorhandenen Spielobjekten, zur Laufzeit gesetzt. Kein Download. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

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  • Tablet v0.1.0 skillry_tablet Das Tablet. Drei Spalten, Notizen und Bilder — kein zweites Handy. Einzelheiten
    Das Tablet mit der Notizenliste.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

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  • Tanken v0.1.0 skillry_tanken Tanken an jeder Zapfsäule der Karte — selbst mit Schlauch und gehaltener Taste, oder sitzen bleiben und einen Tankwart kommen lassen. Einzelheiten
    Der Tankvorgang: die Leiste bei 30 Prozent, darunter die Taste zum Abbrechen und der Preis je Liter.
    Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien.

    Braucht: skillry_ui

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  • Taxi v0.1.0 skillry_taxi Marlon holt dich ab. Die Nummer aus dem Vorspann, angeschlossen. Einzelheiten
    Der Taxameter: Fahrpreis, gefahrene Strecke und Grundpreis.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

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  • Oberfläche v0.1.0 skillry_ui Die gemeinsame Oberfläche aller Skillry-Skripte — Meldungen, Ankündigungen, HUD, Kombiinstrument und Schnellzugriff. Einzelheiten
    Die gemeinsame Oberfläche im Bild: Geld oben rechts, Beruf und Zustände unten links, eine Meldung dazwischen.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

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  • Sprache v0.1.0 skillry_voice Sprechen auf Entfernung mit drei Stufen, Fahrzeugdämpfung und Funkkanälen nach Beruf. Die Übertragung liegt hinter einer austauschbaren Schicht. Einzelheiten
    Die Stimmzeile: grünes Mikrofon beim Senden, Reichweite „Rufen“ und 24 Meter auf der Leiste.
    Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien.

    Braucht: skillry_ui

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  • Wache v0.1.0 skillry_wache Serverseitige Überwachung: Modelle, Explosionen, Schaden, Sprung, Rüstung. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

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  • Werkbank v0.1.0 skillry_werkbank Werkzeuge für die, die hier bauen. Nur mit dem Recht dev.werkzeuge. Einzelheiten
    Die Werkbank: Animationen, Partikel, Bildeffekte und Maßband.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

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  • Wetter v0.1.0 skillry_wetter Das Wetter im Spiel folgt dem echten Wetter einer echten Stadt — Los Angeles oder NRW, über Open-Meteo und ohne Schlüssel. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

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  • Schnellzugriff v1.0.0 skillry_wheel Der Schnellzugriff mit Inhalt — Fahrzeug, Emotes, Interaktion und der Beruf. Einzelheiten
    Das Schnellzugriffsrad: sieben Segmente, „Fahrzeug“ unter dem Zeiger, „Werkbank“ gesperrt, weil keine in der Nähe steht.
    Was dieses Skript auf den Schirm bringt — gezeichnet von der gemeinsamen Oberfläche skillry_ui, mit Beispieldaten aus den echten Dateien.

    Braucht: skillry_ui

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  • Wirtschaft v0.1.0 skillry_wirtschaft Die Schicht unter allem, was Geld, Ware oder Erfahrung bewegt: eine Tür für jede Geldbewegung, ein Wertbuch mit Grund, ein Erfahrungskonto je Charakter und ein Preis, der abgefragt wird statt in einer Konfiguration zu stehen. Einzelheiten
    Kein Material
    Zu diesem Skript gibt es noch keine Aufnahme. Hier gehört ein Screenshot oder ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel hin — dieser Rahmen ist eine Leerstelle, kein Bild von irgendetwas.

    Braucht: oxmysql

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  • Zeitung v0.1.0 skillry_zeitung Die Zeitung von Los Santos — was passiert ist, steht am nächsten Morgen am Kiosk. Einzelheiten
    Eine Ausgabe der Zeitung mit Rubriken und Meldungen.
    Die Oberfläche des Skripts, mit Beispieldaten. Aus den echten Dateien gezeichnet, kein Entwurf.

    Braucht: skillry_ui

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    Genau deshalb ist eine Vorschau hier immer ein Bild, eine Aufnahme oder ein Nachbau — nie ausgelieferter Quelltext.

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